博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
程序设计中的抽象和分层思想
阅读量:7154 次
发布时间:2019-06-29

本文共 377 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

  计算机中最重要的思想就是抽象了吧,或者说封装,那就是不用理解其实现原理,只需要使用即可,在不断的使用过程中,加深对系统的理解。

  比如,对于物理硬盘的抽象,可以把它看成一个存储各种数据的对象,有read和write方法。

  在设计操作系统时,就体现了主要的分层思想,比如说,os管理计算机硬件,app使用硬件是,只能通过os提供的接口调用,并且在os的设计中,在复杂os设计中,都广泛使用了分层设计的思想。在docker中image就是层层堆叠的,具体这是怎么实现了,应该是一个很专业的问题了。

  这也诞生了一个重要的概念,这个一个软件对于另一个软件的依赖,不如最常见的web应用程序,一般需要mysql等数据库服务,需要tomcat等。

转载于:https://www.cnblogs.com/Robin008/p/10322605.html

你可能感兴趣的文章
阅读jquery源码与js依赖加载的模块化!
查看>>
boost::thread用法
查看>>
计算机原理 发展简史
查看>>
分形之二叉树(Binary Tree)
查看>>
程序员的进步从阅读自己的老代码开始
查看>>
How to make a combo box with fulltext search autocomplete support?
查看>>
大数据的三个入口
查看>>
算法生成卐和卍字图
查看>>
java模拟异步消息的发送与回调
查看>>
void指针
查看>>
Xcode把应用程序打包成ipa
查看>>
Oracle用户、权限、角色管理
查看>>
AutoMapper使用手册(一)
查看>>
基本类型赋值转换规则表
查看>>
hackerrank-knapsack
查看>>
SessionFactory的创建和Session的获得
查看>>
Hybrid框架UI重构之路:四、分而治之
查看>>
iOS项目的目录结构(Cocoa China)
查看>>
取消word中所有超链接
查看>>
javascript:addEventListener
查看>>